ae比较吃cpu还是显卡
CPU
AE渲染主要依赖于CPU。在默认情况下,AE使用处理器进行渲染计算。然而,如果在渲染时打开OpenGL,可以使用显卡加速渲染。对于粒子特效等类型的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多。因此,虽然显卡在图形显示上起到了加速作用,但CPU仍然是AE渲染的关键资源。在选择硬件时,可以考虑多核多线程的CPU以及足够的内存以提高渲染速度。
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